Helden von Maestia,
wir möchten euch die zahlreichen Änderungen am Client nicht vorenthalten.
Grafische Überarbeitung
- Karten:
- Delphi, Pectus und Papyrus wurden komplett überarbeitet.
- Alle weiteren Karten und Dungeons wurden von Allem mit Objekten und neuen Texturen ausgestattet.
- Alle Minimaps wurden angepasst.
- Monster:
- Grasseln in Delphi entfernt.
- Neue Gegner:
- Supreme Commander Vega in Pectus.
- Monstrosity of Doom in Yotunheim.
- Allgemein wurden alle Gegnertypen überarbeitet, ein Großteil davon haben neue 3-Modelle und Texturen erhalten.
- Charaktere:
- Krieger: Figur überarbeitet.
- Priester: Ohren geändert und Figur angepasst.
- Magier: Flügel entfernt und Figur angepasst.
- Waldläufer: Ohren geändert und Figur angepasst.
- Rüstungen und Waffen:
- Alle Feld-Drops wurden überarbeitet.
- Alle Dungeon- und Set-Drops wurden überarbeitet.
- Gegenstände:
- Alle Teleportpergamente wurden umgefärbt, damit man diese leichter von den anderen Pergamenten unterscheiden kann.
Neue Features:
- Die Funktionen für den Fraktionsbuff wurden überarbeitet, weitere Informationen dazu erfolgen in den offiziellen Ankündigungen.
- Rezepte werden nur noch bis Level 25 verkauft. Die in kürze folgende Herstellung ersetzt einen Großteil der High-Level Rezepte. Mehr Informationen dazu demnächst in den offiziellen Ankündigungen.
- Set Effekte für Gegenstände finden sich nun auf den orangen Rare-Drops und in den Expert Dungeon Rüstungen. Im Gegensatz zu den grünen Sets muss man für dieses Sets alle Gegenstände tragen um den Setbonus zu erhalten.
- Expert Dungeon Set erhöht HP und MP.
- Rare Item Set erhöht die magische und physische Verteidigung.
- HDR steht als neue Grafikoption zur Verfügung. HDR sorgt für eine realistische Ausleuchtung und lässt eure Skilleffekte im neuen Glanz erscheinen. Die Option ist bei einer Neuinstallation Standardmäßig aktiviert und wir empfehlen diese Optionen bei einem schwachen PC (Kauf vor 2008) zu deaktivieren.
- Ein Großteil der Skills wurden angepasst, einige neue Skills sind hinzugekommen.
- Magier:
- Geisterrüstung - erhöht nun zusätzlich die kritische Ausweichrate um 500 Punkte je Skilllevel.
- Rüstung der Magie - erhöht nun zusätzlich die kritische Ausweichrate um 500 Punkte je Skilllevel.
- Beschleunigung - erhöht nun zusätzlich die Laufgeschwindigkeit um 40% für 15 Sekunden.
- Schreiende Seele - Cooldown auf 3 Minuten runter.
- Elektroschock - Cooldown auf 1 Minute runter.
- Flammenkugel - Castzeit auf 2.0s erhöht - Schaden von 200% auf 350% rauf - Zusatzschaden je Skilllevel vergrößert auf 16, 65, 264, 542, 936, 1442, 2059, 2788, 3633, 4589, 5651, 6216, 6838, 7522, 8274 und 9101.
- Zornwallung - Verstärkung auf 600% und Zusatzschaden erhöht auf 4732, 6327, 8121, 10140, 11154, 12269, 13496, 14846 und 16331.
- Starker Blitz - Elementarresistenzen verringern sich nun um 14%, 28%, 42%, 56% und 70%.
- Neuer passiver Skill: Segen der Schutzgeister - Angriff während der Aktivierung von Skills verlängern die Aktivierungszeit nicht. Lernbar einmalig ab Stufe 12.
- Neuer aktiver Skill: Komplott der Geister - 5 Sekunden absoluter Schutz, 100% verminderte Intelligenz und Magischer Angriff mit einem Cooldown von 90 Sekunden. Lernbar einmalig ab Stufe 24.
- Waldläufer:
- Schattenflucht - zusätzlich 3 Sekunden absoluter Schutz.
- Eisenfalle - Cooldown auf 90 Sekunden runter.
- Spinnweb-Falle - Cooldown auf 90 Sekunden runter.
- Giftpfeil - Skill stackt nun bis zu dreimal und Schaden tickt nun über 20 Sekunden.
- Geheimes Feuer - verlangsamt Gegner nun für 5 Sekunden.
- Illusionspfeil - furcht auf 4 Sekunden verringert.
- Verlängerung: Illusionspfeil - Zeit für Furcht ebenfalls verringert auf maximal 6,3 Sekunden.
- Neuer passiver Skill: Mordlust - erhöht die phys. Treffer- und Ausweichrate um 500 Punkte je Skilllevel. Erhöht die kritische Trefferrate um jeweils 100 Punkte je Skilllevel. 10 Bücher insgesamt, lernbar ab Stufe 10.
- Neuer aktiver Skill: Glühender Eifer - Erhöht für 10 Sekunden die phys. Ausweichrate um 200 je weiteren Skilllevel (200*Stufe1+1 = 400; usw.) mit einem Cooldown von 40 Sekunden 9 Bücher insgesamt, lernbar ab Stufe 20.
- Die Manakosten für alle Skills des Waldläufers wurden reduziert.
- Priester: keine Änderungen.
- Krieger: keine Änderungen.
- Magier:
- Alle bestehenden Maestones werden am 1. März um 0:00 Uhr gelöscht. Alle Spieler erhalten als Ausgleich für jeden alten Maestone eine neue Zufallsbox auf dem Level dieser Steine und ebenso in der gleichen Anzahl. Eine Entschädigung wird folgen.
- Neuer Maestone Typ: Immunität gegen Furcht, 30 Sekunden Schutz, 5 Minuten Cooldown. Hält 7 Tage und kann als Belohnungen für eine der neuen Tagesmissionen enthalten sein. Eine entsprechende Quest gibt es ab Level 48 bei Noksis in Superion. Es gibt ebenfalls eine neue Gebetsquest die auf diese Tagesquest verweist.
Verbesserungen
- Gegenstände:
- Tooltip für gebundene Gegenstände wurde angepasst.
- Die Anzahl der Wickelpapiere die nötig waren um einen gebundenen Gegenstand zu verpacken, wurden für alle Gegenstände deutlich reduziert.
- Die Droprate für Gegenstände wurde aufgrund der erhöhten Qualität leicht gesenkt.
- Beim Kauf von Gegenständen wird die Anzahl nun Rot eingefärbt, wenn das nötige Gold für den Kauf fehlt.
- Beim versenden von eingewickelten Andachtssteinen erscheint nun kein Popup mehr.
- Quests:
- Die Monster die man für die 2. und 3. Schlüsselquest besiegen muss, wurden geändert:
- 2. Schlüssel: Koma.
- 3. Schlüssel: Monstrosity of Doom.
- Informationen zur Schlüsselquest wurden in die Hilfe unter dem Punkt "Gegenstände" eingefügt.
- Die Quest zur Erleuchtung, die man mit Level 5 erhält, wurde angepasst. Damit sollte die Funktion nun verständlich erklärt sein. Als Belohnung erhält man nun eine Erleuchtungsphiole.
- Quests für Göttliche Tränen wurden angepasst:
- Quests auf Stufe 70-79: 2 Level 2 Tränen.
- Quests auf Stufe 80-89: 3 Level 2 Tränen.
- Quests auf Stufe 90-99: 4 Level 2 Tränen.
- Quests auf Stufe 100: 5 Level 2 Tränen.
- Die Belohnungen aus der "Vorrat des Anführers" Kiste wurden angepasst. Es gibt nun deutlich mehr Premiumbelohnungen, dafür erhält man diese nur noch bis Stufe 60.
- Die Monster die man für die 2. und 3. Schlüsselquest besiegen muss, wurden geändert:
- Gruppenspiel:
- Die Erfahrungspunkte im Gruppenspiel wurden angepasst. Vor allem wenn die Stufen der Spieler 10 oder mehr Level auseinanderliegen. Es lohnt sich mehr mit Spieler aus dem selben Levelbereich zu spielen!
- Profil-Optionen zum Verteilen von Loot in Gruppen wurden hinzugefügt:

- Rangeinstellungen: Anfänger (blau) , Held (lila), Legende (orange).
- Aktuelle Würfel-Partie: der Spieler würfelt automatisch auf die eingestellte Qualität.
- Erste Würfel-Partie des Users: der Spieler würfelt automatisch auf die eingestellte Qualität, jedoch nur auf Gegenstände der eigenen Klasse.
- Charaktere:
- Um den Löschprozess in der Charakterauswahl zu beschleunigen, gelten nun folgende Regeln:
- Charakter Level 1 bis 4 - sofortige Löschung.
- Charaktere ab Level 5 benötigen eine 24 Stunden Wartezeit.
- Die Maximalen Trefferpunkte aller Charakter wurde angepasst:
- Krieger haben ~50% mehr Leben.
- Magier haben ~105% mehr Leben.
- Waldläufer haben ~70% mehr Leben.
- Priester haben ~85% mehr Leben.
- Um den Löschprozess in der Charakterauswahl zu beschleunigen, gelten nun folgende Regeln:
- Auktionshaus:
- Die Sortierfunktion sortiert nun nach allen Seiten und nicht nur nach der Aktuellen.
- Suche nach Gegenstandsname wurde entfernt.
- Suche nach Verzauberungsgrad wurde eingefügt.
- Skills:
- Skilleffekte sind nun an den aktuellen Skilllevel gebunden.
- Schüsse des Waldläufer werden nun stärker und schneller ausgeführt.
- Viele Skills können nun zusärtlich während der Bewegung ausgeführt werden. Aufgelistet für jede Klasse sind dies wie folgt:
- Krieger: Schrei der Zerstörung, Zorn, Schreiender Phönix, Schrei der Eisenwand und Kampfschrei.
- Magier: Geisterrüstung, Schwachpunkte erkennen, Stürmisches Feuer, Eiskalte Hand, Sturm der Abenddämmerung, Donnerwolke, Giftwolke, Schreiende Seele, Quaälende Kälte, Nervenruhe, Beschleunigung und Geist-Reinigung.
- Waldläufer: Konzentrationsfeuer, Kontrolliertes Feuer, Fliegende Klinge, Dunkelschatten, Reinheit, Schattenflucht, Frostbombe, Sehne durchtrennen, Rauchbombe, Eisenfalle und Spinnweb-Falle
- Priester: Urteil des Donnergottes, Loderndes Feuer, Verschlungene Flammen, Segensregeneration, Gnade, Starke Lebenskraft, Mana-Zuwachs, Brennende Seele, Kalte Seele, Freude, Gedächtnisverlust, Todesnachricht, Leichter Schritt, Überschäumende Energie, Engelssegen, Lava-Explosion, Vergessensauber, Göttliche Reingung und Segensgebet.
- Monster:
- Je stärker der Schaden beim Besiegen eines Gegners ist, desto stärker fällt der Gegner nun nach hinten um.
- Karten:
- Ausgangsportal beim Endboss im Dungeon "Alter Wald der Ruhe" wurde eingefügt.
- Pets:
- Die Petliste verfügt nun über eine Sortierfunktion:
- Herbeigezaubert
- im Besitz
- kann nicht herbeigezaubert werden
- im Lager
- Die Petliste verfügt nun über eine Sortierfunktion:
- Söldner:
- Die Namen der gegnerischen Söldner im Nachtgebiet sind nun ebenfalls rot.
- NPCs:
- Krieger- und Waldläuferwachen verfügen nun über weitere Skills:
- Krieger: Angriffsgeschwindigkeit erhöht, Schaden verringert. Verfügt nun über Stille und Furcht.
- Waldläufer: Angriffsgeschwindigkeit erhöht, Schaden verringert. Verfügt nun über Blutung.
- Krieger- und Waldläuferwachen verfügen nun über weitere Skills:
- Playerkilling auf den Nachtkarten (PK):
- Spieler werden nun durch einen bis zu 5 mal stackenden Debuff bestraft, wenn der Gegner 7 oder mehr Level unter dem eignenem Charakterlevel liegt.

- Die Zeit stacked mit jedem Kill.
- Spieler werden nun durch einen bis zu 5 mal stackenden Debuff bestraft, wenn der Gegner 7 oder mehr Level unter dem eignenem Charakterlevel liegt.
- Weiteres:
- Chatinterface wird sich nun nicht mehr mit den Aktionsleisten und Menüs überlappen.
Bugfixes (die Wichtigsten):
- Selten konnte es passieren, dass die Verbindung schon während des Einlogg-Prozesses durch den Provider getrennt wurde. Hier konnte es passieren, dass alle Verzauberungsinformationen verloren gingen. Dieser Fehler kann nun nicht mehr auftreten.
- Maestones können nun nicht mehr über ihren Maximalen Level von Stufe 3 hinaus verzaubert werden.
- Zuschauer in Gruppen können nun, in RvR Events mit Monstern, keine Leichen mehr looten.
- Die Blockrate im 2. Waffenslot wird jetzt nicht mehr fälschlicherweise auf die Waffe im 1. Slot angerechnet.
- Premiumgegenstände die in ablaufenden Premiumtaschen per Post zugeschickt wurden, werden nun nicht mehr in der Laufzeit verändert. Spieler die dies missbraucht haben, werden vom Spiel nachträglich ausgeschlossen. (Ausgenommen Spieler, welche dies dem Support, Gamemastern oder Moderatoren in der Vergangenheit gemeldet haben.)
Premiumgegenstände:
- Die Premiumgegenstände wurden an die neue AP Währung angepasst. Einige Gegenstände wurden entfernt oder hinzugefügt sowie in der Wirkungsweise geändert.
- Droprollen erhöhen die Chance nun auf 100%, vorher 50%.
- Auktionsmaster erhöht die Anzahl der Auktionen um weitere 30, vorher 20.
- Alle Mounts gibt es jetzt auch in einer Zufallsbox. Ähnlich der Fortunatruhe.
- In der Fortunatruhe könnt ihr nun ein neues Mount gewinnen, den Zephyr!

- Das Premiumitem zur Namensänderung wurde eingefügt und steht nun zum Kauf bereit.

Feedback gern gesehen!
Wir sehen uns nach dem Umzug auf den Servern!
Euer Maestia Team





